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Empfohlen 1.1.0.0 Reifen-Sound

  • FBM BOT
  • 22. September 2020 um 20:29
  • 1,3k Downloads
  • 18 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 2
  • Kommentare 18

Mod für Landwirtschafts Simulator 19

Dieses globale Script fügt allen Traktoren einen Reifen-Sound hinzu, sofern die Maximalgeschwindigkeit des jeweiligen Traktors mindestens 30 km/h beträgt.

Der Sound ertönt nur bei hohe Geschwindigkeit auf Straßen und Betonplatten, auf Feldern oder Feldwegen ertönt kein Reifen-Sound.

Der Sound ist je nach Bereifung etwas unterschiedlich; es wird zwischen normalen Stollen-Reifen, Pflegebereifung, Raupen und Nokian-Bereifung unterschieden.

Der Sound ist in der Standardeinstellung ausgeschaltet.

Eingeschaltet wird er beim Kauf des Traktors im Shop, dort kann dann auch die Lautstärke eingestellt werden (von 40% bis 300%).

Wer schon Traktoren auf einem Spielstand hat muss also einmal zur Werkstatt um den Sound einzuschalten.

Eine passende Lautstärkeeinstellung ist bei Treckern mit originalem Giants-Sound etwa 100% bis 125%, bei Mod-Schleppern häufig auch mehr.

Die Lautstärke-Voreinstellung der Shop-Config kann in der modDesc.xml mit "defaultVolumeConfigPercent" geändert werden.

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Bilder

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  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 28. September 2020 um 15:37
    • 798 Downloads

    Changelog Version 1.1:
    - Lua-Fehler beseitigt der auftrat, falls ein motorisiertes Fahrzeug über keinen Sound verfügte.

  • Version 1.0.0

    • FBM BOT
    • 22. September 2020 um 20:29
    • 468 Downloads
Hobbybauer1
23. September 2020 um 18:41

Das ist mal ein Mod der so richtig Spaß macht. Vielen Dank dafür

andy maas
23. September 2020 um 16:30

Ist ein sehr sehr toller mod nur muss ich dazu sagen das ich es ein bisschen schade finde das der Sound erst so ab 50 bis 60 kmh erst richtig zur Geltung kommt

Und was ich noch dazu sagen muss ist wenn der trecker mit einer Seite mit den Reifen auf den Straßenrand kommt der Sound sofort weg ist

Sonst bis auf die beiden Sachen ist es echt ein sehr sehr toller mod

Also Leute holt euch die maps raus wo ihr auch schöne Langstrecken fahren könnt

PeterAH
23. September 2020 um 17:36

Moin Andy!

Ja, dass ist so eingestellt, dass der Sound erst nahe der Endgeschwindigkeit voll zur Geltung kommt, wenn der Trecker bei erreichen der Endgeschwindigkeit leiser wird hört man ihn sowieso besser. In der Beschleunigungsphase ist der Load-Sound ziemlich laut, da wollte ich ungünstige Überlagerungen vermeiden.

Bei welchem Trecker ist der Sound sofort weg, wenn eine Seite auf dem Straßenrand kommt? Wenn nur zwei der vier Reifen auf der Straße sind sollte die Lautstärke eigentlich 50% der Solllautstärke betragen. Falls der Sound sehr leise eingestellt ist könnte es allerdings sein, dass dann kaum noch was zu hören ist.

LG, Peter

andy maas
25. September 2020 um 02:50

Hallo peter danke das du es mir gesagt hattes mir ist es so gar nicht aufgefallen hatte es noch mal ausprobiert und ja der sound ist dann echt um 50% reduziert

echt danke für dein tollen mod

mach weiter so

LG, Andy

Borsti
23. September 2020 um 11:51

Definitiv ein Cooler mod. Eigentlich ein Must have für mich aber leider scheint es probleme zu geben bei den mods

Hinghaus Ravenna MD11 und der Schubkarre. Das Save lädt nicht mehr weiter, wenn die auf dem hof stehen, nachdem der fehler

..tireSound.lua:47: attempt to index field 'motorStart' (a nil value).

Wenn die mods verkauft wurden oder aus dem Mod ordner gelöscht wurden lädt alles. Gleiche dann auch beim kaufen der beiden mods. Mod lädt im shop non stop und der oben genannte fehler kommt. Höffentlch lässt sich das Problem irgendwie lösen ohne die beiden mods zu löschen. Das Förderband ist halt sehr hilfreich bei HD Ballen udn die Schubkarre praktisch für meine kleinen ställe (zb schweinestall). Spiele gerne im kleinen bis mittleren stil.

Schade leider. Möchte keinen der mods missen.

Aber trotzdem definitiv Toller mod ist das und sehr empfehlenswert vor allem wenn man auf Realismus steht.

PeterAH
23. September 2020 um 15:54

Moin Borsti,

vielen Dank für deine ausführliche Fehlermeldung!

Die beiden von dir angegebenen Mods hatten die Spezi <motorized> verbaut (auch die Schubkarre :D ), aber nicht die dazugehörigen Sounds, dadurch kam es zu dem Fehler.

Es ist inzwischen eine fehlerkorrigierte Version im ModHub, die V.1.1.

LG, Peter

Borsti
23. September 2020 um 19:04

Danke dir. ^^

SnarkMarf
23. September 2020 um 11:38

Finde es ne geile Sache. Unter anderem auch, weil es zeigt bis in welches kleinste Detail ihr HardcoreSimulanten ^^ euch das Spiel anpasst.

Ihr seid verrückt - und das in sehr sehr positivem Sinne. Ich freue mich auf weitere Schmankerl.

(Der nächste bringt wahrscheinlich nen Soundscript raus, das beim Fahren in der Innenansicht, in zufälligen Zeitintervallen, dass Öffnen einer Flasche mit dazugehörigem Trink-Gluckern abspielt :-) ).

Kedras
23. September 2020 um 09:43

Vielen Dank PeterAH ! ! !

Hab den Mod gestern ausgiebig getestet an verschiedenen Traktoren, in verschiedenen

Lautstärken und muss sagen für mich seit langem mal wieder ein äußerst sinnvoller Mod

weil er auch insbesondere in Verbindung mit dem VCA-Mod der gesamten Soundkulisse

mehr Tiefe und Volumen verleiht, soll heißen es hört sich insgesamt für mich realistischer an.

Atze
22. September 2020 um 23:24

einfach hammer! danke danke danke

Alf
22. September 2020 um 22:44

einfach nur top, danke

AgroMike
22. September 2020 um 22:08

Jetzt kann ich es wohl verraten. Wir hatten hinter den Kulissen den Reifen-Sound schon seit einiger Zeit hier zum Testen und ich bin komplett begeistert davon, was der gute PeterAH für uns hier ersonnen hat. Die Lautstärke kann man sich passend nach persönlichem Geschmack und genutztem Fahrzeug weitestgehend individuell einstellen. Und das Beste ist, dass man den Mod einfach nur in den Mod-Ordner packen muss und eben nicht erst noch an jedem einzelnen Traktor irgendetwas verbauen oder ergänzen muss. Für mich bedeutet der Reifen-Sound ein dickes fettes Plus an Atmosphäre im Spiel, denn natürlich ist es auch im RL so, dass stark profilierte und große Reifen auf dem entsprechenden Untergrund ein Geräusche machen. Und so ein schönes sonores Brummen bietet ein willommenes Gegengewicht zu den doch inzischen mitunter sehr zurückhaltend surrenden Vario-Motörchen aus dem Hause Giants. Daher kann ich nur jedem empfehlen, es mal selber auszuprobieren.

PeterAH
22. September 2020 um 23:14

Moin Mike, vielen Dank für Deine Ausführungen! :-)

olscherlo
22. September 2020 um 21:04

Danke PeterAH . Das ist ein Super Sound Mod .Mir gefällt das .Ganz klar Daumen hoch.

PeterAH
22. September 2020 um 23:15

Freut mich wenn's gefällt! :-)

John Deere - Lanz 310
22. September 2020 um 20:56

Habs Video gesehen und finde es etwas laut.

PeterAH
22. September 2020 um 23:11

Die Lautstärke kannst Du einstellen. Die empfohlene Lautstärke ist 100% bis 125%, bei Mod-Schleppern oft auch mehr, je nach Motorsound. Im Video hatte ein Schlepper 150% und der andere 300%, also deutlich mehr als die normal, nur als Demo damit man den Sound auch hört. Sind Dir die 100% auch noch zu laut, dann kannst Du runter gehen bis 40%, dann hört man allerdings fast gar nichts mehr.

John Deere - Lanz 310
22. September 2020 um 23:18

Ok, dann werd ichs mal ausprobieren!

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