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2.0.0.0 Goldcrest Valley

    • Precision Farming
  • Administrator
  • 25. Februar 2020 um 15:44
  • 623 Downloads
  • 12 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 8
  • Kommentare 12

Mod für Landwirtschafts Simulator 19

Dies ist die Map von Farming Simulator 17, die für FS19 konvertiert und modernisiert wurde

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Bilder

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  • Maps
  • Version 2.0.0.0

    • FBM BOT
    • 4. November 2021 um 14:17
    • 79 Downloads

    Changelog 2.0.0.0:
    - Große visuelle Änderungen an der Karte.

  • Version 1.1.2.0

    • Administrator
    • 18. Juni 2021 um 12:09
    • 42 Downloads

    Changelog 1.1.2.0:
    - Precision Farming Unterstützung,
    - Neue Erntetexturen hinzugefügt,
    - Einige visuelle Fehler wurden behoben.

  • Version 1.1.1.0

    • Administrator
    • 22. Januar 2021 um 16:17
    • 47 Downloads

    Changelog 1.1.1.0:
    - Die Basis der Karte wurde geändert (Terrain-Modernisierung ist behoben),
    - Neue Feldfrüchte hinzugefügt: Roggen und Triticale,
    - Malbare Büsche hinzugefügt,
    - Die Anzahl der Tiere auf den Weiden wurde geändert,
    - Preise für Ackerland gesenkt,
    - Das Getreidesilo aus FS17 wurde hinzugefügt,
    - Geänderte PDA,
    - Format der Texturen korrigiert,
    - Viele visuelle Bugs auf der Karte behoben.

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    Bilder

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  • Version 1.1.0.0

    • Administrator
    • 14. Oktober 2020 um 16:32
    • 44 Downloads

    Changelog 1.0.1.0:
    - Gebäude der Farm als platzierbare Objekte hinzugefügt (Sie können gekauft und verkauft werden),
    - Hafer kann nun verkauft werden,
    - Verkaufsmöglichkeit für Eier hinzugefügt,
    - Verkaufsstelle für Milch hinzugefügt,
    - Verkaufspunkte gefixt,
    - MiniMap korrigiert,
    - Neue BGA hinzugefügt,
    - Schlaffunktion des Hauses hinzugefügt,
    - aufmalbare Grastextur hinzugefügt,
    - Stroh in "Scheune" hinzugefügt,
    - Korrigierte Gleise,
    - Visuelle Fehler behoben.

  • Version 1.0.3.0

    • Administrator
    • 7. Juli 2020 um 19:43
    • 50 Downloads

    Changelog 1.0.3.0:
    - Unterstützung für Jahreszeiten,
    - Schafe hinzugefügt,
    - Schweine hinzugefügt,
    - Pferde hinzugefügt,
    - Kaufstelle für Gülle hinzugefügt,
    - Slurry Purchase Point hinzugefügt,
    - Ein Sägewerk korrigiert,
    - Das schwebende Gebäude der schwebenden Kühe wurde korrigiert.
    - Geänderte Umgebung der gesamten Karte,
    - MiniMap korrigiert,
    - Feste Eisenbahnsilos,
    - Visuelle Fehler behoben.

  • Version 1.0.2.0

    • Administrator
    • 8. Juni 2020 um 17:13
    • 47 Downloads

    Changelog 1.0.2.0:
    - Unsichtbare Modelle auf der Farm entfernt,
    - Reparatur der Werkstatt auf dem Bauernhof, bei der nach dem Verkauf schwebende Gegenstände zurückblieben,
    - Einige Straßen korrigiert,
    - Kühe Haltung hinzugefügt,
    - Hühnerhaltung hinzugefügt,
    - Ein Silagesilo neben einer Küheweide hinzugefügt,
    - Silo auf der Farm behoben,
    - Schuppen neben einem Silo auf der Farm hinzugefügt,
    - Korrigierte Gleiszüge,
    - Arbeiter auf Startfeldern behoben,
    - Grasmalerei im Spiel behoben,
    - Geänderte Umgebung neben der Farm,
    - MiniMap korrigiert,
    - Visuelle Fehler behoben.

  • Version 1.0.1.0

    • Administrator
    • 3. April 2020 um 16:11
    • 152 Downloads

    Changelog 1.0.1.0:
    - Gebäude der Farm als platzierbare Objekte hinzugefügt (Sie können gekauft und verkauft werden),
    - Hafer kann nun verkauft werden,
    - Verkaufsmöglichkeit für Eier hinzugefügt,
    - Verkaufsstelle für Milch hinzugefügt,
    - Verkaufspunkte gefixt,
    - MiniMap korrigiert,
    - Neue BGA hinzugefügt,
    - Schlaffunktion des Hauses hinzugefügt,
    - aufmalbare Grastextur hinzugefügt,
    - Stroh in "Scheune" hinzugefügt,
    - Korrigierte Gleise,
    - Visuelle Fehler behoben.

  • Version 1.0.0

    • Administrator
    • 25. Februar 2020 um 15:44
    • 162 Downloads
SnarkMarf
6. April 2020 um 09:00

So, mir ist noch etwas aufgefallen, das "Hofsilo" hat das gleiche Problem wie das auf der SouthernMinnesota. Es ist irgendwie nicht eingetragen. Die aktuellen Füllstände werden nicht in der Menü-Übersicht angezeigt.

Ich weiß nicht was Giants da testet *lach*

SnarkMarf
4. April 2020 um 03:00

hmm... also ich kann nach dem Update immer noch kein Gras malen/setzen/platzieren mit dem Landscaping Tool ?

Administrator
4. April 2020 um 10:05
Autor

Dazu gibt es eine sehr einfache Lösung.

[TUT] Nach Patch 1.3 - Gras in den Landschaftsbau einfügen (by modelleicher)

Damit klappt das einwandfrei ;-)

SnarkMarf
4. April 2020 um 10:57

oh... das probiere ich heute Abend mal aus... danke

Administrator
4. April 2020 um 11:01
Autor

Das ist echt einfach....man muss nur in der xml etwas einkopieren, fertig ;-)

SnarkMarf
4. April 2020 um 16:56

ich frage mich halt wenn es so einfach ist: wieso bekommt das Hochwürden Mapbauer ned hin?

Administrator
4. April 2020 um 17:08
Autor

Ich denke er hat nicht soweit gedacht...

Beim Map bauen nutzt man ja den GE...und da kann man wunderbar Gras zeichnen... ;-)

Pepperina
26. Februar 2020 um 09:35

An der Stelle wo eigentlich der Kuhstall ist, ist nur Feld. Daher ist das Bild der Map irreführend. Wäre schön wenn der Platz auch wieder der Kuhstall ist.

SnarkMarf
26. Februar 2020 um 10:33

denke man ist angehalten das mit den platzierbaren Ställen selbst zu regeln. Fand das im 17er schon immer doof, wenn die Ställe zig Kilometer entfernt waren. Spielte aus diesem Grund meist einen dementsprechenden Umbau der Karte wo alles am Hof war.

Pepperina
26. Februar 2020 um 15:54

Das Problem ist das dort eben ein Feld ist und man das Terrain nicht anpassen kann. Es gibt ja den Stall aus dem LS17 zum download aber da das Terrain ultra schief ist und das Spiel anzeigt das man nichts ändern kann, spiele ich halt im LS17 die Map. Sehr schade.

SnarkMarf
27. Februar 2020 um 09:29

ah ok ... dass man das Terrain nicht ändern kann wusste ich nicht *lach*

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