Hierfür gelten folgende Grundsätze:
Das Forum Forbidden Mods übernimmt keine Gewährleistung für
1. Die Funktionalität des Mods
2. Die Richtigkeit der Angaben inclusive des Downloadlinks
3. Mods die ohne Freigaben ins Internet gestellt wurden
Sollten "Auffälligkeiten" diesbezüglich hervorstechen nutzt bitte den Report-Button.
!--> Ohne Nachweise keine Bearbeitung eines Reports <--!
! Hinweis !
Der eigentliche AdBlue-Mod muß nirgends eingebaut werden, einfach in den Mods-Ordner und im Spiel aktivieren.
Die Kartenobjekte MÜSSEN eingebaut werden, andernfalls funktionieren sie NICHT !
Für den Betrieb der eingebauten Kartenobjekte wird ein im Mods-Ordner befindlicher und im Spiel aktiverter AdBlue-Mod benötigt.
Wenn ihr wollt das der AdBlue-Mod bei euch funktioniert,
ich sage das jetzt hier nur ein einziges Mal:
DER MOD HEISST FS17_adBlueUsage.zip UND NICHT ANDERS
UMBENENNEN SETZT DIE FUNKTIONEN TEILWEISE AUSSER KRAFT
Es gibt auch keinen vernünftigen Grund weshalb dieser Mod umbenannt werden müßte,
er funktioniert so wie er heißt auch genau so wie er soll!
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Allgemeine Beschreibung
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AdBlue (auch AUS 32 oder Arla 32) ist eine wässrige Harnstofflösung, bestehend aus 32,5 Prozent Harnstoff und 67,5 Prozent demineralisiertem Wasser. Mit dieser Lösung wird der Ausstoß von Stickoxiden (NOx) bei Dieselmotoren um bis zu 90 Prozent reduziert. Der deutsche Verband der Automobilindustrie e. V. hat die Marke schützen lassen; in Nordamerika wird Diesel Exhaust Fluid (DEF) als Name verwendet.
Soweit zum Produkt AdBlue an sich. Im Spiel selbst bewirkt AdBlue so natürlich nicht die Reinigung der Abgase, die bekommen wir so eh nicht mit, das ist nur für die Steuern relevant die eventuell irgendwann mal erhoben werden. Aber es fügt wieder ein wenig mehr Realität ins Spiel ein. Was AdBlue aber bewirkt ist eine Leistungsreduzierung wenn denn der (AdBlue)Tank des Fahrzeuges restlos entleert ist, und dies ist spürbar, die Motorelektronik des Fahrzeuges regelt die Motorleistung soweit runter das die Abgasnorm nicht überschritten wird was natürlich mit deutlichen Leistungseinbußen einhergeht.
AdBlue ist für GIANTS-Originalfahrzeuge voreingestellt, bei diesen Fahrzeugen läßt sich der Status für AdBlue auch nicht umschalten.
Für Mod-Fahrzeuge läßt sich AdBlue aktivieren InGame mit der Tastenkonfiguration Linke Steuerung + Linke Alt + Z, ebenso läßt es sich wieder deaktivieren bei diesen Fahrzeugen. Im Multiplayer allerdings ist diese Funktion den Admins vorbehalten damit normale User nicht die Regeln der Admins umgehen können.
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Inhalt des Paketes
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Im eigentlichen Mod FS17_adBlueUsage.zip sind sämtliche Funktionen die für diese Funktion notwendig sind enthalten. Zudem werden dem Spiel 3 Kanister AdBlue hinzugefügt, ein 10 Liter AdBlue Kanister von Total, ein 9,6 Liter DEF Kanister von Valvoline sowie ein 20 Liter Kanister von Hoyer. Außerdem liefert der AdBlue-Mod einen Trailer mit welcher unter Diverses im Shop zu finden ist und der Treibstoff sowie AdBlue gleichzeitig laden kann. Um diesen Trailer zu nutzen, zumindest mit der AdBlue-Funktion, ist eine Karte mit verbauter AdBlue-Tanksäule notwendig.
Ab Version 1.5.3.1 ist dank Mannie313 im AdBlue-Paket eine platzierbare AdBlue-Tanksäule sowie AdBlue Lagertanks in 3 verschiedenen Größen enthalten. Damit es es nun möglich auch auf Karten wo es keine verbaute AdBlue Tanksäule gibt den vollen Funktionsumfang des AdBlue-Mods zu nutzen, inklusive den dynamischen Preisen von AdBlue.
Damit sind wir schon beim 2ten Paket, welches so nicht einfach im Spiel auftaucht, der Inhalt dieses Paketes enthält eine Tankstation für AdBlue sowie ein Hoflager für AdBlue. Des weiteren ist im Paket alles notwendige enthalten um einen Trailer mit der AdBlue Tankfunktion auszurüsten, Beschreibung inklusive.
Für den Karteneinbau ist hier im Topic noch ein weiteres Dokument verlinkt welches Einbauhinweise und die Erklärung der User-Attribute enthält.
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Einrichten von Mod-Fahrzeugen
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Wer seine Mod-Fahrzeuge von vornherein mit AdBlue austatten möchte (sofern der AdBlue-Mod im Mods-Ordner liegt und im Spiel aktiv ist) der benötigt folgende Einträge für sein Fahrzeug:
Code: Alles auswählen
<adBlue isActive="true" capacity="XX" dashLight="YY" />
isActive - true setzt AdBlue auf dauerhaft aktiv, false auf dauerhaft inaktiv, AdBlue Status läßt sich InGame NICHT umschalten
capacity - XX = die Kapazität des AdBlue-Tanks des Fahrzeuges, muß nicht angegeben werden, kann vom Script errechnet werden
dashLight - YY = Indexangabe zum Warnlicht für niedrigen AdBlue Füllstand im der Fahrzeugarmaturenbrett, muß nicht angegeben werden
Wer auch noch animierte Anzeigen in seine Fahrzeuge einbauen möchte der kann für das IndoorHud folgende Variablen verwenden:
adBlue - Füllstandsanzeige des AdBlue-Tanks des Fahrzeuges
adBlueUsage - Momentanverbrauchsanzeige für AdBlue
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Version 1.5.3.1
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Alex Blue -
24. Mai 2018 um 21:09 -
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