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LS22 Modding für jeden - Mods organisieren durch LS Profile

  • Achimobil
  • 7. Februar 2024 um 08:08
  • 4 Kommentare
  • 853 Aufrufe

Es heißt immer wieder: Nur eine Map im Mod Ordner und nur die Mods die man auch benutzt. Beim Modding ist das noch wichtiger, damit einem andere Mods nicht den Blick versperren auf die Meldungen, die das eigene Modding machen. Hier zeige ich die LS eigene Profil Methode und worauf man achten muss.

Dieses Video ist Teil meiner "Modding für jeden" Serie.
In dieser Serie zeige ich in ganz speziellen Videos wie man sich einzelne Elemente in Mods für sich selbst schnell in den XMLs anpassen kann, aber auch was es außer dem vorhandenen noch gibt, wo man das findet und wie man dann weiter machen kann. Hierbei sollen die Videos immer so aufgebaut sein dass ich euch zur Problemstellung erst die schnelle und einfach Lösung zeige und dann könnten die meisten schon abschalten. Wer aber mehr zum Thema wissen will und was man in dem Bereich noch so alles machen kann. Der schaut einfach weiter.

Ich hoffe hiermit neuen Moddern den Einstieg zu erleichtern und gleichzeitig auch die die "alten Hasen" im Modding zu erreichen mit Dingen, die gern übersehen werden oder die einfach früher nicht vorhanden war. Als Erinnerungsauffrischung kann das ganze natürlich auch benutzt werden und das Verlinken der Videos ist gern gesehen.

Gern dürft ihr euch einzelne Themen wünschen. Schaut einfach ob es noch kein Video zu eurer Frage gibt und wenn ihr nicht fündig werden, dann schreibt eure Frage in die Kommentare. Eure Frage landet dann sicher auf meiner Liste und wenn ich fähig bin dazu ein Erklärvideo zu machen, dann kommt es ganz bestimmt.

Schaut auch gerne im Twitch vorbei:

Externer Inhalt www.twitch.tv
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

Kanalmitglied werden und Videos schon vor allen anderen sehen:
https://www.youtube.com/channel/UCmRoq…pHmlFK6WGg/join

#ls22 #mods #modding

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Kommentare 4

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Tom_78
8. Februar 2024 um 05:10

Moin Achimobil zum zweiten :D

als weiteren Vorschlag für deine Videoreihe hätte ich das Thema Animationen.

Bis jetzt reicht es bei mir dazu ein Tor zu öffnen und als Highlight kann ich das auch schon per Uhrzeit steuern lol ...... ja ich freue mich tatsächlich wirklich über diesen Fortschritt in meiner noch jungen "Moddingkarriere".

Aber das Thema ist ja riesengroß, vllt hast du ja so den einen oder anderen Kniff für irgendwelche Sachen parat.

Texturieren finde ich auch ein spannendes Thema.

So das solls nun erstmal gewesen sein.

Gruß Tom

Achimobil
9. Februar 2024 um 08:01

Also Animationen von der einfachen bis hin zur komplexen hab ich mal notiert. Vieles geht ja mit den Animationen ohne das man Meshes nutzen muss. Ist notiert.

Tom_78
8. Februar 2024 um 05:02

Moin Achimobil

ich hätte da tatsächlich direkt einen Vorschlag für ein evtl Erklärvideo.

Auch ich bin dabei mir eine eigene private Karte zu erstellen und verzweifel irgendwie daran Dekotiere zu verbauen, ich bekomme die einfach nicht auf die Karte, egal was ich bisher auch probiert habe. Auf anderen Karten wo diese verbaut sind, habe ich geschaut was dafür benötigt wird, oder eingetragen ist in den Xml's usw .... aber es klappt nicht so richtig.

Bisher muss ich dafür immer Freilandweiden verbauen oder vergleichbare Sachen, was ja eigentlich kein Problem wäre, gäbe es da nicht die Sache mit der Anzahl der Ställe.

Mit den herumlaufenden Dekotieren hätte ich dann ja dieses Stallanzahlproblem nicht, wenn ich mich nicht irre.

Ich würde mich also freuen wenn du diesen Vorschlag irgendwie umsetzen könntest, oder wenn das für deine Videoreihe nicht taugt, wenn du mir da irgendwie weiterhelfen könntest mit in die richtige Richtung schubsen ;)

Gruß Tom

Achimobil
9. Februar 2024 um 08:00

Moin.

Mit Sachen in Richtung Mapping hab ich bisher ja nicht viel am Hut, aber ich habs trotzdem auf die Liste gesetzt. Wenn ich an dem Punkt bin werden wir sehen ob ich dazu ein Video machen kann oder nicht.

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